Die beiden Super Smash Bros. Spiele für den Nintendo 3DS und die Wii U, die im vergangenen Jahr angekündigt wurden, werden von Project Zora in Zusammenarbeit mit Namco Bandai entwickelt. Das hat Masahiro Sakurai, der Director des Spiels, heute auf dem Nintendo Direct Event bekannt gegeben. Zwar dauere es noch eine Weile, bis wir die beiden Spiele selbst in Händen halten können, da die Entwicklung vor dem eigentlichen Start der Entwicklung bekannt gegeben wurde, doch wollte Sakurai mit dieser Bekanntmachung Spekulationen über das verantwortliche Team vermeiden.

Bei Namco Bandai werden die Topentwickler des Studios an der Reihe mitarbeiten. Masaya Kobayashi ist besonders stolz, dass Sakurai Namco als Entwicklungspartner ausgewählt hat. Mit an der Entwicklung beteiligt sind demnach Yoshito Higuchi, der Produzent der Tales-Spiele, Tetsuya Akatsuka, Produzent und Director von Mobile Suit Gundam: Extreme Vs., sowie der künstlerische Director von Soul Calibur. Hauptsächlich verantwortlich für die Entwicklung ist das Tekken-Team.
Der Wii-Teil wurde seinerzeit gemeinsam mit den RPG-Studios Game Arts und Monolith Soft (mittlerweile ein Teil Nintendos) zusammen entwickelt.
Könnte das bedeuten,das wir einen Lloyd oder Yuri für das nächste Smash bekommen und Siegfried von Soul Calibur? Wäre auch eher für den Melee style würde es aber auch kaufen wenn es wie Brawl ist, aber die sollen das plötzliche ausrutschen rausnehmen und die Supersmash attacken anders auslösen als mit Smashbällen.
Nee das bedeutet, dass Nintendo den Schuss gehört hat, und das Wissen der 3rds nutzt, um auf den aktuellen Stand der Technik aufzuschließen...
Würde mich nicht wundern , wenn es in Zukunft viele Kooperationen mit anderen großen Teams gäbe.
Imo das klügste, was Nintendo machen kann. Die haben eh zu viele Marken, um die alle inhouse zu entwickeln. Die anderen gewöhnen sich an die Hardware und sie Profitieren von deren Know How.