Super Smash Bros. 3DS und Wii U von Namco entwickelt

News vom 22-06-12
Uhrzeit: 7:06
Die beiden Super Smash Bros. Spiele für den Nintendo 3DS und die Wii U, die im vergangenen Jahr angekündigt wurden, werden von Project Zora in Zusammenarbeit mit Namco Bandai entwickelt. Das hat Masahiro Sakurai, der Director des Spiels, heute auf dem Nintendo Direct Event bekannt gegeben. Zwar dauere es noch eine Weile, bis wir die beiden Spiele selbst in Händen halten können, da die Entwicklung vor dem eigentlichen Start der Entwicklung bekannt gegeben wurde, doch wollte Sakurai mit dieser Bekanntmachung Spekulationen über das verantwortliche Team vermeiden.
Bei Namco Bandai werden die Topentwickler des Studios an der Reihe mitarbeiten. Masaya Kobayashi ist besonders stolz, dass Sakurai Namco als Entwicklungspartner ausgewählt hat. Mit an der Entwicklung beteiligt sind demnach Yoshito Higuchi, der Produzent der Tales-Spiele, Tetsuya Akatsuka, Produzent und Director von Mobile Suit Gundam: Extreme Vs., sowie der künstlerische Director von Soul Calibur. Hauptsächlich verantwortlich für die Entwicklung ist das Tekken-Team.
 
Der Wii-Teil wurde seinerzeit gemeinsam mit den RPG-Studios Game Arts und Monolith Soft (mittlerweile ein Teil Nintendos) zusammen entwickelt.
 Autor:
Sebastian Küpper 
Smash Bros. (Arbeitstitel) Boxart
Die letzten News zu Smash Bros. (Arbeitstitel): RSS Feed
Screengalerien & Downloads zu Smash Bros. (Arbeitstitel):
Registrierte Community-User können hier Kommentare zu unseren News verfassen. Du bist noch nicht registriert? Dann nichts wie los zur kostenlosen Community! Wir freuen uns auf deine Meinung zu den aktuellen in der Welt der Videospiele.
News-Navigation: -<->
Kommentar von ness
[22-06-2012 8:24] 
Wow
Kommentar von kritzel
[22-06-2012 8:24] 
wie gesagt...melee style oder die können's behalten :)
Kommentar von Akai_Akazukin
[22-06-2012 8:44] 
Könnte das bedeuten,das wir einen Lloyd oder Yuri für das nächste Smash bekommen und Siegfried von Soul Calibur? Wäre auch eher für den Melee style würde es aber auch kaufen wenn es wie Brawl ist, aber die sollen das plötzliche ausrutschen rausnehmen und die Supersmash attacken anders auslösen als mit Smashbällen.
Kommentar von CubeKing
[22-06-2012 9:12] 
Bedeutet das dann, dass ein Kämpfer aus Dark Souls in diesem Smash Bros. einen Auftritt hat? :D
Kommentar von ferenghi.quark
[22-06-2012 9:50] 
Nee das bedeutet, dass Nintendo den Schuss gehört hat, und das Wissen der 3rds nutzt, um auf den aktuellen Stand der Technik aufzuschließen...

Würde mich nicht wundern , wenn es in Zukunft viele Kooperationen mit anderen großen Teams gäbe.

Imo das klügste, was Nintendo machen kann. Die haben eh zu viele Marken, um die alle inhouse zu entwickeln. Die anderen gewöhnen sich an die Hardware und sie Profitieren von deren Know How.
Kommentar von gamegod
[22-06-2012 11:22] 
Hoffentlich kann man dann mit der vollbusigen Ivy aus Soulcalibur der Peach den Marsch blasen Und hoffentlich mit ordentlicher Titty-Bounce Physik.
Kommentar von Ranma
[22-06-2012 11:54] 
Na dann hoff ich mal das Namco was gutes rausbringt...

Ihre Prügelspiele fand ich in dieser gen mehr als nur crap.
Aktuell @ GU