Super Smash Bros. 4 lässt auf sich warten

News vom 20-06-12
Uhrzeit: 14:30
In einem Interview mit der Nintendo Power, das noch von der kürzlich vergangenen E3 stammt, sprach sich Masahiro Sakurai, das Gesicht hinter Super Smash Bros. Brawl und Kid Icarus: Uprising, über Super Smash Bros. 4 aus. Wii U- und 3DS-Fans sollten sich demnach auf eine längere Wartezeit einstellen:
 
"Wir befinden uns gerade sozusagen in den ersten Schritten der Entwicklung. Es ist das erste Mal, dass mein nächstes Projekt angekündigt wurde, bevor es überhaupt in Arbeit ging, deshalb fürchte ich, dass die Spieler diesmal länger als erwartet warten müssen. Bitte seid geduldig."

Brawl erschien zwei Jahre nach dem Launch der Wii-Konsole. Was denkt ihr über einen möglichen Release vom vierten Smash Bros.-Teil 2014/15? Zu lange hin oder verständlich?
 Autor:
Maximilian Edlfurtner 
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Kommentar von grapple
[20-06-2012 14:49] 
Genau genommen waren es in Japan nur 14 Monate, das ist durchaus zügig zu nennen. Ich kann aber ehrlich gesagt gut auf ein neues SSB mit den ganzen "Features" aus Brawl verzichten, mir wäre ein Melee HD für Wii U deutlich lieber.
Kommentar von DCDT
[20-06-2012 14:49] 
Imo kommt SSB4 sogar zu früh. Eine Generation auszulassen hätte hinterher mehr neue und vor allem geheime Charaktere ermöglicht. Immerhin dürfte das die letzte Chance sein, es nocheinmal hinzubekommen.
Kommentar von ezee
[20-06-2012 17:25] 
brawl war kacke, ich bin hacke.
Kommentar von kritzel
[20-06-2012 17:39] 
jap brawl war mein am sehnsüchtigsten erwartetes spiel und wurde zur größten enttäuschung. erst habe ich 4 kumpels zu mir bestellt mit denen ich echt epische schlachten in melee bestritten habe, dann pack ich das spiel aus und meien wii kanns nicht lesen, also wii eingeschickt, neues laufwerk bekommen. leute wieder versammelt, alle maps mal angesehen...das wars, melee eingelgt und weiter melee gezockt mit ihnen. das gefühl war einfach nicht das gleiche und dsa war bei melee perfekt! brawl hatte sowas unpräzises irgendwie.

kann nur besser werden. ich hoffe die specken das ab und beleben das gefühl von melee wieder. ansoensten ohne mich!
Kommentar von ness
[20-06-2012 18:33] 
Jep, Melee war eindeutig besser als Brawl.

Tippe bei SSB 4 auf 2014.
Kommentar von Zerathul
[20-06-2012 20:54] 
Finds auch gut, dass sie sich Zeit lassen. Ende 2014 wär ne gute Zeit. Mir gings mit Brawl ähnlich wie kritzel. Eines der meisterwarteten Spiele und dann ne große Enttäuschung. Langweilige oder unübersichtliche Maps, nervige und unausgeglichene Ultra-Smashes und ein größtenteils unspektakuläres Roster. Zudem fühlte es sich von der Steuerung total seltsam an.

Ich kanns nur wiederholen: Sie müssen vor allem am Charakter-Roster arbeiten. Davon leben solche Allstar-Games. Entweder sollten sie wirklich nen Fanservice draus machen und uns mit ner Vielzahl von Charakteren überschütten (aber dennoch bitte ohne Klone) oder sie sollten es drastisch reduzieren (ca 20 Charaktere) und diese dafür richtig einzigartig aber dennoch ausgeglichen gestalten.
Kommentar von Metal B
[21-06-2012 9:36] 
Ich hoffe Sakurai, nimmt die Kritik an Brawl ernst, welche aus verschiedenen Ebenen gekommen ist. Alleine das Fans sich die Mühe machen, das Spiel umzuprogrammieren, müsste ihn zeigen, dass die meisten Spieler nicht zufrieden mit dem Spiel waren.

Dabei ging es weniger um die Extras oder die Charaktere. Jeder möchte sein Lieblingscharackter drin haben. Es ging um den Focus weg von schnellem und zufriedenstellenden Gameplay hin zu "einfachem" Spielgefühl. Eindeutig der falsche Weg. Viele Menschen durch alle Schichten liebten Melee, eben wegen dem sehr guten Gameplay. Dass er das als "Misserfolg" ansieht, hat fast Georg Lucas Qualitäten. Alleine an Tripping lässt sich eine fragwürdige Philosophie erahnen.
Content @ GU