Wii U Kommentar-Übersicht - Seite 1
[19-05-2013 21:45]
Das ist mies. Dabei kann die WiiU das doch -.- naja dann wohl lieber PC
[19-05-2013 21:39]
Interessant, wie man bei EA über die WiiU denkt:
EA Senior Engineer: 'The Wii U Is Crap'
http://www.ign.com/articles/2013/05/17/ea-senior-engineer-the-wii-u-is-crap
EA Senior Engineer: 'The Wii U Is Crap'
http://www.ign.com/articles/2013/05/17/ea-senior-engineer-the-wii-u-is-crap

[19-05-2013 14:01]
Soll wohl bei allen Konsolen-Versionen nur in 720p laufen.

[19-05-2013 12:38]
Weiss jemand ob das Resi auf der WiiU in 1080p ist? Will es mir holen aber weiss nicht ob PC oder WiiU Version
[19-05-2013 0:41]
Zitat von nev:
Verstehe ich es richtig es sind die selben Level, leicht abgeändert, weil sich Luigi leicht anders spielt? An sich ne coole Idee und gar nicht mal so teuer...
Es ist die selbe Oberwelt, aber die Levels sind komplett neu (sprich die Plattformen etc. sind anders arrangiert), sie sind nur im selben Design gehalten wie die entsprechenden Levels aus Super Mario Bros. U.
Editiert von Tabris um 00:42

[18-05-2013 21:57]
Verstehe ich es richtig es sind die selben Level, leicht abgeändert, weil sich Luigi leicht anders spielt? An sich ne coole Idee und gar nicht mal so teuer...

[18-05-2013 16:34]
Zitat von ness:
In den USA 30$, im Gegensatz zu den 20$ der Download-Ausgabe.
dann hoff ich mal auf 25-30 Euro bei uns und die Disc ist gekauft.
Solange Nintendo die Accounts nicht endlich richtig mag, wird im eShop so wenig wie möglich gekauft (und vor allem nix teures).

[18-05-2013 14:54]
Zitat von fledidon:
Schon allein aus Sammlergründen tendiere ich auch zur Disk Version. Mal sehen was der Spaß kosten wird im Vergleich zum Add-On.
In den USA 30$, im Gegensatz zu den 20$ der Download-Ausgabe.

[18-05-2013 13:26]
Schon allein aus Sammlergründen tendiere ich auch zur Disk Version. Mal sehen was der Spaß kosten wird im Vergleich zum Add-On.

[18-05-2013 9:55]
Ich fand die letzte Direct gut und freue mich sehr auf Pikmin.
Es war aber doch klar, dass Nintendo so kurz vor der E3 nicht schon ihr ganzes Pulver verschießt und die richtige Knaller erst zur E3 oder kurz davor raushaut.
Auf die oben genannten Spiele bin ich schon total heiß :D
Es war aber doch klar, dass Nintendo so kurz vor der E3 nicht schon ihr ganzes Pulver verschießt und die richtige Knaller erst zur E3 oder kurz davor raushaut.
Auf die oben genannten Spiele bin ich schon total heiß :D
[17-05-2013 22:44]
Wie geil, das Bros. ist durchgestrichen.
[17-05-2013 21:13]
Großartige News :). Natuerlich werde ich die Retail-Variante kaufen!

[17-05-2013 17:03]
Hui, das kam wohl mit am unerwartetsten. Aber coole Sache! =)

[17-05-2013 16:50]
Zitat von ness:
Allein deshalb hat sich die Nintendo Direct schon gelohnt .Editiert von ness um 16:21

[17-05-2013 16:21]
Allein deshalb hat sich die Nintendo Direct schon gelohnt
.
Editiert von ness um 16:21

[17-05-2013 15:20]
EA hat doch etliche gute Studios und Serien geschluckt wenn ich mich recht erinnere und es sind danach doch nur vermurkste Produkte bei rumgekommen - die können wahrscheinlich den Qualitätsansprüchen von Nintendo nicht gerecht werden hehehe ;-)

[17-05-2013 9:16]
Oh, stimmt. Na toll, danke Tabris, dass du bei mir nun wieder Hoffnungen geweckt hast
. (Wehe die werden enttäuscht!!1^^)

[16-05-2013 22:33]
Wobei es schon interessant ist, dass die drei weltweiten Directs wieder mal gleichzeitig ausgestrahlt werden. ;)

[15-05-2013 15:14]
ich hatte absolut keine erwartungen an das spiel und aufgrund des spielemangels habe ich es mir dann doch geholt...ich fands richtig geil. ich freue mich auf einen nachfolger.

[15-05-2013 10:22]
Ich mag ZombiU und freue mich auf einen zweiten Teil. :)
Es ist auch wirklich ein Horror-Survival-Game, bei dem ich jedes Mal Angst habe weiter zu spielen, da mein Charakter sterben könnte. So ein Gefühl hatte ich bei anderen Horror-Games noch nie.
Es ist auch wirklich ein Horror-Survival-Game, bei dem ich jedes Mal Angst habe weiter zu spielen, da mein Charakter sterben könnte. So ein Gefühl hatte ich bei anderen Horror-Games noch nie.
[14-05-2013 18:54]
Ich frag mich sowieso warum für viele Gamer nur ein 85 % und höher eingestuftes Werk als einzig wahres gerechtfertigtes Spiel auf egal welcher Konsole herhalten muss.
Als ob ein 70 - 80 % Spiel reinster Crap wäre, den man schleunigst beseitigen muss weil man kein Spaß dran haben könnte. Schwachsinn!
Btw. ich hab das Spiel nicht gespielt und kann nicht drüber urteilen. Die Grafik hätte man durchaus besser machen können aber wayne, wenns ein gutes Erlebnis bietet....
Als ob ein 70 - 80 % Spiel reinster Crap wäre, den man schleunigst beseitigen muss weil man kein Spaß dran haben könnte. Schwachsinn!
Btw. ich hab das Spiel nicht gespielt und kann nicht drüber urteilen. Die Grafik hätte man durchaus besser machen können aber wayne, wenns ein gutes Erlebnis bietet....
[14-05-2013 17:44]
Zitat von Tabris:
Wenn du das Spiel gespielt hättest, wüsstest du, dass viele Tests den Titel völlig ungerechtfertigt dafür abgestraft haben, dass es kein Shooter ist, sondern ein echtes Survival Horrorspiel. Man kann es ihnen aber wohl nicht übel nehmen, dass sie neben all dem Action-Gedöns ein echtes Horrorspiel nicht mehr erkennen können.
Oder er hätte einfach mal den GU-Test dazu gelesen, wenn er schon hier User ist :)

[14-05-2013 17:16]
Zitat von nev:
Die Tests waren eher durschnittlich und es sieht auch nicht so toll aus. Da es eines der wenigen Spiele für die Wii U ist, ist auch klar, dass es eines der Besten sein muss...
Wenn du das Spiel gespielt hättest, wüsstest du, dass viele Tests den Titel völlig ungerechtfertigt dafür abgestraft haben, dass es kein Shooter ist, sondern ein echtes Survival Horrorspiel. Man kann es ihnen aber wohl nicht übel nehmen, dass sie neben all dem Action-Gedöns ein echtes Horrorspiel nicht mehr erkennen können.

[14-05-2013 16:47]
Für mich ist ZombiU auch plattformübergreifend eines der besseren Spiele. Besonders atmosphärisch ziemlich dicht. In der Balance der Waffen leider etwas unausgeglichen, so dass man mit dem Kricketschläger eigentlich gut ausgekommen ist. Wenn man einige Kleinigkeiten verbessert und das Spiel in die richtige Richtung entwickelt, dann freue ich mich schon sehr auf den Nachfolger.

[14-05-2013 16:35]
Zitat von nev:
Die Tests waren eher durschnittlich und es sieht auch nicht so toll aus. Da es eines der wenigen Spiele für die Wii U ist, ist auch klar, dass es eines der Besten sein muss...
Rofl.
Jep, Grafik macht ein gutes Spiel aus. Zum Glück spiele ich schon lang genug um zu wissen das es nicht so ist. Könntest für die Bild arbeiten.

[14-05-2013 16:10]
Zitat von nev:
Die Tests waren eher durschnittlich und es sieht auch nicht so toll aus. Da es eines der wenigen Spiele für die Wii U ist, ist auch klar, dass es eines der Besten sein muss...
Nee, das Spiel ist wirklich gut, hab schon bedeutet schlechteres gespielt. :) Und so schlecht waren die Reviews auch nicht, eher durchwachsen von gut bis ok war alles dabei, das Spiel trifft halt nicht jedermanns Geschmack. :)

[14-05-2013 15:34]
Die Tests waren eher durschnittlich und es sieht auch nicht so toll aus. Da es eines der wenigen Spiele für die Wii U ist, ist auch klar, dass es eines der Besten sein muss...

[13-05-2013 22:03]
fail sega. wirklich fail.
yakuza kommt nur in japan auf EINER shice konsole. bissl marketing da rein und eine gute übersetzung und man hat einen millionen seller auf multiplatform.
beileid an die 1,31 millionen idioten die sich aliens geholt haben ^^
yakuza kommt nur in japan auf EINER shice konsole. bissl marketing da rein und eine gute übersetzung und man hat einen millionen seller auf multiplatform.
beileid an die 1,31 millionen idioten die sich aliens geholt haben ^^

[10-05-2013 0:15]
Eigentlich nur eine Ausrede dafür dass man keine Lust hat die Engine wirklich auf die Plattformen hingehen zu optimieren und einfach versucht das ganze so gut wie möglich "as-is" laufen zu lassen. Dass die Ergebnisse dabei mehr als nur mau sind sollte jedem klar sein. Da hat Sony mit der PS4 ja vermutlich Glück dass sie auf ne PC-Architektur aufsetzen und keine neue Entwickeln. Nicht dass sich EA da auch noch zu schade wäre ihre super tolle Enginge für die Konsole anzupassen...
[09-05-2013 22:45]
Zitat von Locust_Drone:
Naja, dass EA sich in die Nesseln setzt, habe ich vorher schon befürchtet, aber dass EA so dermaßen failt, hätte selbst ich nicht erwartet.
Fixed

[09-05-2013 19:08]
Zitat von grapple:
Ist sicher zum Teil auch Nintendos Fehler. Ich weiß nicht, warum EA sich so verhölt wie sie es tun, aber im Endeffekt ist der Grund egal. Was zählt ist das Resultat und das beweist nur einmal mehr, dass Nintendo es immer noch nicht geschafft hat, auf einen vernünftige Art und Weise auf Drittentwickler einzugehen und sie mit ins Boot zu holen.
Das wird einzig und allein auf die Origin Sache mit EA zurückzuführen sein und da rechne ich es Nintendo hoch an das sie nicht zurückkriechen!
EA hatte das gleiche ja damals mit Microsoft gemacht wo Microsoft die Serverstruktur von XBL komplett selber behalten wollte und EA gesagt hat sie bringen die Spiele nur Online auf der XBox (360) wenn sie ihre Server nutzen dürfen.
Zuerst hat sich Microsoft geweigert und EA hatte keinen Online support für die MS Systeme.. irgendwann hat MS halt nachgegeben und EA ihre Server nutzen lassen.. und wie super das funktioniert weiß jeder der mal ein EA Spiel auf der 360 gespielt hat.. deren Server sind purer Schrott...

[09-05-2013 18:35]
Zitat von hannibal007:
Falls Nintendo doch noch mit der Wii U Erfolg haben sollte und andere Entwickler Millionen damit verdienen, dann wird EA schnell wieder angekrochen kommen um auch Geld damit verdienen zu können.
Die WiiU wird keine Wii und auch kein DS, das solte so langsam Allgemeinwissen sein. Dass Spiele, die auf NextGen-Technologie angewiesen sind, auf schwacher Hardware nicht oder nicht ordentlich laufen, ist ja nur logisch. Dass es nun so heftig ist, dass kein Frostbite-Game auf der WiiU läuft ist natürlich krass. Aber wer hat denn damit gerechnet, dass EA plötzlich alle Games über eine Engine laufen lässt? Naja, dass Nintendo sich mit der WiiU in die Nesseln setzt, habe ich vorher schon befürchtet, aber dass die Konsole so dermaßen failt, hätte selbst ich nicht erwartet.

[09-05-2013 16:12]
Ist sicher zum Teil auch Nintendos Fehler. Ich weiß nicht, warum EA sich so verhölt wie sie es tun, aber im Endeffekt ist der Grund egal. Was zählt ist das Resultat und das beweist nur einmal mehr, dass Nintendo es immer noch nicht geschafft hat, auf einen vernünftige Art und Weise auf Drittentwickler einzugehen und sie mit ins Boot zu holen.
Die Argumentation von EA ist aber natürlich lächerlich. Die Xbox 360 verwendet praktisch die gleiche Architektur wie die Wii U (nur in veraltet), die GPU ist auch stärker und das Laufwerk schneller; einzig der Speicher der Wii U ist wohl langsamer, dafür hat sie deutlich mehr davon. Technisch sollte es kein Problem sein, die Engine richtig zum Laufen zu bekommen. Es fehlt allerdings der Wille und wenn man sich die Releaseliste von
Der Support der anderen Publisher bis auf EA war bisher nicht so schlecht, aber ich könnte mir gut vorstellen, dass diese Entscheidung Sogwirkung haben wird. Durch Nintendos eigene Fehler mit der Releasefrequenz und der daraus folgenden fehlenden Hardwarebasis, bleiben wirtschaftlich denkenden Unternehmen auch nicht mehr viele Optionen. Und mit der kommenden PS4 und der neuen Xbox zu Weihnachten wird es für die Wii U nur noch schlimmer.
Die Argumentation von EA ist aber natürlich lächerlich. Die Xbox 360 verwendet praktisch die gleiche Architektur wie die Wii U (nur in veraltet), die GPU ist auch stärker und das Laufwerk schneller; einzig der Speicher der Wii U ist wohl langsamer, dafür hat sie deutlich mehr davon. Technisch sollte es kein Problem sein, die Engine richtig zum Laufen zu bekommen. Es fehlt allerdings der Wille und wenn man sich die Releaseliste von
Der Support der anderen Publisher bis auf EA war bisher nicht so schlecht, aber ich könnte mir gut vorstellen, dass diese Entscheidung Sogwirkung haben wird. Durch Nintendos eigene Fehler mit der Releasefrequenz und der daraus folgenden fehlenden Hardwarebasis, bleiben wirtschaftlich denkenden Unternehmen auch nicht mehr viele Optionen. Und mit der kommenden PS4 und der neuen Xbox zu Weihnachten wird es für die Wii U nur noch schlimmer.

[09-05-2013 15:22]
Falls Nintendo doch noch mit der Wii U Erfolg haben sollte und andere Entwickler Millionen damit verdienen, dann wird EA schnell wieder angekrochen kommen um auch Geld damit verdienen zu können.
[09-05-2013 14:21]
Zitat von Aemeath:
Nur was sollen sie denn genau in diesem Fall jetzt machen? Die 15 Spiele simultan auf 2 Engines programmieren?
Abgesehen davon, dass sie das wahrscheinlich eh machen, siehe unten, (außer die FE3 läuft auch so auf der 360/PS3,) aber nochmal: Die CryEngine3 läuft auf der Wii U. Ich kann mir deshalb nicht vorstellen, dass sie die Frostbite Engine 3 mit etwas Arbeit nicht zum Laufen bringen können, zumal sie wohl auch nur ein Update von der FE2 sein soll und keine Neuentwicklung wie die CE3 oder die UE4.
Außerdem erscheint Battlefield 4 auch für die 360 und PS3, weshalb nicht auszuschliessen ist, dass auch weitere Titel mit der FE3 noch für die "alte" Generation erscheinen werden, denn dafür ist deren Installba
Editiert von ness um 14:26

[09-05-2013 12:40]
@ Aemeath: Du bist da falsch informiert. Battlefield 4 erscheint für PS360, sind schon längere Zeit offiziell angekündigt. Es kann höchstens sein, dass die Hardware-Architektur nicht zu der Engine passt aber irgendwie darf man das bezweifeln 
Editiert von FF-Freak um 12:42

[09-05-2013 12:32]
Ness, ich hab mir den Artikel durchgelesen und an einer Stelle kann ich ihm nicht mehr recht folgen:
"Battlefield 4 runs on the Frostbite 3 engine which is an updated version of the Frostbite 2 engine that powered Battlefield 3. Both of these engines run on the PS3 and 360, yet the Technical Director for the engine had this to say on Twitter, “FB3 has never been running on Wii U. We did some tests with not too promising results with FB2 & chose not to go down that path” Here’s where things get pretty technical, I apologize and will try to explain it as best I can."
Wann genau lief die Frostbite 3 Engine denn auf PS360? Selbst die Frostbite 2 musste arg runtergeschraubt werden damit sie auf PS360 läuft.
BF4 ist für NextGen angekündigt, nicht für PS360, wenn ich das noch richtig im Kopf habe (mich interessiert die Serie nicht wirklich also habe ich auch nicht jeden Newsschnipsel bezüglich BF4 gelesen..). Solange das aber der Fall ist sehe ich eigentlich Nichts was an den Tweets von Andersson so falsch sein soll.
Erst wenn EA tatsächlich die Frostbite 3 Engine auf PS360 bringt wird die ganze Sache lächerlich aber bis dahin ist meiner Meinung nach zumindest aus technischer Sicht alles in Ordnung. EA hat auch nie groß damit geworben dass Frostbite 3 so unglaublich scallable ist, im Gegensatz zu Epic, von daher ist es evtl. einfach eine Engine die auf viel Hardware Power ausgelegt ist. Ich sage auch nicht dass EA keine anderen Gründe hat Nintendo so den Support zu streichen, das mag ja alles sein. Nur was sollen sie denn genau in diesem Fall jetzt machen? Die 15 Spiele simultan auf 2 Engines programmieren? Eine Version auf Frostbite 3 und eine auf einer speziell für die WiiU entwickelten Frostbite Engine?
"Battlefield 4 runs on the Frostbite 3 engine which is an updated version of the Frostbite 2 engine that powered Battlefield 3. Both of these engines run on the PS3 and 360, yet the Technical Director for the engine had this to say on Twitter, “FB3 has never been running on Wii U. We did some tests with not too promising results with FB2 & chose not to go down that path” Here’s where things get pretty technical, I apologize and will try to explain it as best I can."
Wann genau lief die Frostbite 3 Engine denn auf PS360? Selbst die Frostbite 2 musste arg runtergeschraubt werden damit sie auf PS360 läuft.
BF4 ist für NextGen angekündigt, nicht für PS360, wenn ich das noch richtig im Kopf habe (mich interessiert die Serie nicht wirklich also habe ich auch nicht jeden Newsschnipsel bezüglich BF4 gelesen..). Solange das aber der Fall ist sehe ich eigentlich Nichts was an den Tweets von Andersson so falsch sein soll.
Erst wenn EA tatsächlich die Frostbite 3 Engine auf PS360 bringt wird die ganze Sache lächerlich aber bis dahin ist meiner Meinung nach zumindest aus technischer Sicht alles in Ordnung. EA hat auch nie groß damit geworben dass Frostbite 3 so unglaublich scallable ist, im Gegensatz zu Epic, von daher ist es evtl. einfach eine Engine die auf viel Hardware Power ausgelegt ist. Ich sage auch nicht dass EA keine anderen Gründe hat Nintendo so den Support zu streichen, das mag ja alles sein. Nur was sollen sie denn genau in diesem Fall jetzt machen? Die 15 Spiele simultan auf 2 Engines programmieren? Eine Version auf Frostbite 3 und eine auf einer speziell für die WiiU entwickelten Frostbite Engine?

[09-05-2013 12:09]
Bekommt die aktuelle Gen die FB3 Engine, also läuft die FB3 auf 360/PS3 mit Battlefield 4?
EA soll nicht immer seine Studios vorschicken, sie sollten selber Klartext reden. Die Studios labern auch nur das was EA will.
EA soll nicht immer seine Studios vorschicken, sie sollten selber Klartext reden. Die Studios labern auch nur das was EA will.

[09-05-2013 12:01]
Hier übrigens noch ein äußerst lesenwerter Artikel über die Beziehung zwischen EA und Nintendo:
http://playeressence.com/eas-unpreceden...er-fairy-tails/
http://pla

[09-05-2013 11:52]
Lächerlich daran ist vor allem die Tatsache, dass man schon bei der FB2 aufgegeben haben will. Wieso erscheinen dann aber Spiele für PS360
Das kauft denen doch keiner ab...

[09-05-2013 11:35]
Crytek schafft ihre CryEngine 3 auf die Wii U zum Laufen zu bringen, EA aber nicht ihre FE3, alles klar...
Irgendwie bekommt man bei EA den Eindruck, nur nach einer Ausrede suchen zu wollen, bzw. so etwas als Vorwand für den angeblichen eigentlichen Grund (Origin-Krach mit Nintendo) zu nutzen.
Und ach ja: Let the Nintendohate begin in 3, 2, 1...
Irgendwie bekommt man bei EA den Eindruck, nur nach einer Ausrede suchen zu wollen, bzw. so etwas als Vorwand für den angeblichen eigentlichen Grund (Origin-Krach mit Nintendo) zu nutzen.
Und ach ja: Let the Nintendohate begin in 3, 2, 1...

[08-05-2013 17:05]
Das ist ja mal richtig fett. Zum ersten Mal an einem GUwinnspiel teilgenommen und schon abgesahnt. Sehr cool!
Glückwunsch auch den anderen. Und vielen Dank an die Organisatoren und Sponsoren dieses netten Rätsels.

[08-05-2013 8:32]
Zitat von ness:
Zenonia 1 gibt es nicht gratis
Nicht? Dann habe ich vielleicht nur einen Aktionszeitraum erwischt damals o.O Habe 1 und 2 kostenlos herunterladen können und mir dann Teil 3 gleich hinterher gekauft.

[08-05-2013 5:53]
Zitat von N-Freak1988:
Glückwunsch an die Gewinner! Und arrrrgh! Eine Stelle wo ich unsicher war, war tatsächlich falsch, und dann noch die Inseln 7 und 12 verwechselt Das Gewinnspiel war aber auch gar nicht einfach für Leute die das Spiel nicht haben. 2 Stunden lang Youtube Videos zu analysieren hat trotzdem nicht ausgereicht um zumindestens alle Bilder richtig zuzuordnen. Das ärgert mich als Rätsel-Fan mehr als beim Gewinnspiel zu verlieren
Ich musste selbst mit der Musterlösung in der Hand höllisch aufpassen um keinen Fehler bei der Auflösung zu machen. :)
Aber was die Statistik angeht: Nur knapp 30 % der eingeschickten Lösungen waren richtig. Bei den falschen Lösungen ist es echt ärgerlich, weil dort oftmals nur 1 - 2 Stellen vertauscht wurden.

[08-05-2013 2:05]
Glückwunsch an die Gewinner! 
Und arrrrgh! Eine Stelle wo ich unsicher war, war tatsächlich falsch, und dann noch die Inseln 7 und 12 verwechselt
Das Gewinnspiel war aber auch gar nicht einfach für Leute die das Spiel nicht haben. 2 Stunden lang Youtube Videos zu analysieren hat trotzdem nicht ausgereicht um zumindestens alle Bilder richtig zuzuordnen. Das ärgert mich als Rätsel-Fan mehr als beim Gewinnspiel zu verlieren
Und arrrrgh! Eine Stelle wo ich unsicher war, war tatsächlich falsch, und dann noch die Inseln 7 und 12 verwechselt
Das Gewinnspiel war aber auch gar nicht einfach für Leute die das Spiel nicht haben. 2 Stunden lang Youtube Videos zu analysieren hat trotzdem nicht ausgereicht um zumindestens alle Bilder richtig zuzuordnen. Das ärgert mich als Rätsel-Fan mehr als beim Gewinnspiel zu verlieren

[07-05-2013 14:20]
Zitat von Lek:
Allerdings habe ich mich gestern beim stöbern im 3DS eShop noch gewundert: Zenonia (1) gibt es für Android inzwischen gratis, im eShop kostet es (wenn mich meine Erinnerung nicht trügt) noch um die 7 €. So etwas muss dann natürlich nicht sein...
Zenonia 1 gibt es nicht gratis:
https://play.google.com/store/apps/details?...gamevil.zenonia
Zenonia 5 ist dagegen gratis, dafür will das Spiel aber auch ziemlich viel von dir und deinen Kontakt- sowie Anrufdaten wissen...;)
https://play.google.com/store/apps/details?...zenonia5.global

[07-05-2013 13:47]
Den Typen Unterstütze ich erst wen das Projekt beendet ist. (Fals das Spiel jemals erscheint,) Vorher bekommt der keinnen Rappen,

[07-05-2013 12:42]
Zitat von Locust_Drone:
Verzweifelung.
Hä, wieso? Weil man sich um die Umsetzung von (guten) Spielen bemüht? Oder weil die News über Nintendo ist und somit grundsätzlich negativ kommentiert werden muss?

[07-05-2013 12:34]
Ich freue mich eigentlich schon auf das Spiel, allerdings frage ich mich was die einzelnen Episoden kosten sollen... Da muss schon der Preis stimmen und nicht, dass es dann 12 Episoden sind, die alle 10€ kosten.
Übrigens bin ich der Meinung, dass es die Location mit der Kirche und den Mönchen aus dem ersten Video fast eins zu eins in Eternal Darkness gab. Natürlich jetzt mit besserer Grafik dank der CryENGINE 3. Hat es von euch auch jemand wiedererkannt oder irre ich mich?
Übrigens bin ich der Meinung, dass es die Location mit der Kirche und den Mönchen aus dem ersten Video fast eins zu eins in Eternal Darkness gab. Natürlich jetzt mit besserer Grafik dank der CryENGINE 3. Hat es von euch auch jemand wiedererkannt oder irre ich mich?
[07-05-2013 11:32]
Ich stimme Gamegod und Nintendoaner zu. So kommt eine große Auswahl zu Stande und man muss ja kein Spiel kaufen, das einem nicht gefällt.
Allerdings habe ich mich gestern beim stöbern im 3DS eShop noch gewundert: Zenonia (1) gibt es für Android inzwischen gratis, im eShop kostet es (wenn mich meine Erinnerung nicht trügt) noch um die 7 €. So etwas muss dann natürlich nicht sein...
Allerdings habe ich mich gestern beim stöbern im 3DS eShop noch gewundert: Zenonia (1) gibt es für Android inzwischen gratis, im eShop kostet es (wenn mich meine Erinnerung nicht trügt) noch um die 7 €. So etwas muss dann natürlich nicht sein...










